ゲームアプリを作り公開しましたが、一向にダウロードされる気配がありません。宣伝もしてませんし、なんせ「ライツアウト」ですからね。
公開して3週間近く経ちアメリカの方1名、イギリスの方1名、日本人1人がダウンロードされています。日本人1人は自分ですから実質2名であります。はい。
2月公開に向けて作成中のゲームアプリも定番中の定番「マインスイーパー」ですから、爆発的人気を得て一気にダウンロード数アップとは望めません。
そこで、宣伝がてらに AndEngine や Android でのプログラミングの記事でも書こうかと思っているのですが、広く浅く書こうとしても、深く掘り下げようとしても、どちら中途半端になりそうです。
だから、知っていることだけを書きます。
知っていることしか書けません。
ぜひ「Polygons Lights Out」をインストールしていただき「ここの実装どうしてるの?」「何をどうすればそうなるん?」と御質問いただきたい。
コメントしていただくか、メールしていただくか。ツイッターアカウントもあるのはあるのですが、呟きもしませんし見てもいません(その内に活用してみます)。
いただいた御質問に基づき、気が向いたら、記事にします。
もちろん「こんな実装の方がええんちゃう?」というアドバイスも大歓迎です。関西弁に限らず大募集です。
よろしくお願いします。
以上、宣伝でした。